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Dieses Thema hat 6.335 Antworten
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Hobby Offline




Beiträge: 42.130

10.09.2015 15:18
#3436 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat
keinerlei Hinweise darauf bekommst, wie du eine verlassene Route wieder finden kannst.



Ja
sei denn ich wähle von Hand die Neuberechnung die kurz nach dem Verlassen der Route angeboten wird !
dieses Finden der Route per Hirnschmalz ist aber selbst für mich kein großer Akt.... 😊
hab ja schließlich Zoom per Knopfdruck !!

.
.
Gruß Hobby

der mit drei W-Treffen im europäischen Ausland....

Serpel Online




Beiträge: 47.902

10.09.2015 16:46
#3437 RE: NAVI reloaded Antworten

Und genau dann brauchst du am Ende ggf. doch die "Skip Waypoint"-Funktion.

Gruß
Serpel

Hobby Offline




Beiträge: 42.130

10.09.2015 16:50
#3438 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat
Und genau dann brauchst du am Ende ggf. doch die "Skip Waypoint"-Funktion.



Wann ?
und für was genau ???

.
.
Gruß Hobby

der mit drei W-Treffen im europäischen Ausland....

Serpel Online




Beiträge: 47.902

10.09.2015 19:51
#3439 RE: NAVI reloaded Antworten

Wenn du dich kurzfristig entschließt, die Route zu verlassen, um dich an einem zuvor gesetzten Wegpunkt vorbei navigieren zu lassen.

Gruß
Serpel

Hobby Offline




Beiträge: 42.130

10.09.2015 20:30
#3440 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat
Wenn du dich kurzfristig entschließt, die Route zu verlassen, um dich an einem zuvor gesetzten Wegpunkt vorbei navigieren zu lassen



dann breche ich die Route ab
starte irgendwas neues
und anschließend fahre ich wieder auf die alte Route
nachdem ich diese aufgerufen habe....

oder wie meinst du das ??

.
.
Gruß Hobby

der mit drei W-Treffen im europäischen Ausland....

Serpel Online




Beiträge: 47.902

10.09.2015 20:45
#3441 RE: NAVI reloaded Antworten

Es sind anscheinend zwei unterschiedliche Konzepte, nach denen dein altes Quest und die modernen Navis programmiert sind:

Beim Quest funktioniert die Navigation nur, so lange der Nutzer die einmalig berechnete Route konsequent abfährt. Verlässt er sie, kann Quest nur darauf aufmerksam machen, nicht aber spontan korrigieren und einen neuen Vorschlag unterbreiten, wie das bei der neueren Generation von Navigationsgeräten der Fall ist. Diese "Interaktivität" verlangt natürlich unter anderem nach einer "Skip Waypoint"-Funktion, die bei der starren Programmierung freilich sinnlos war und deswegen als Feature beim Quest auch nicht verfügbar.

Gruß
Serpel

Hobby Offline




Beiträge: 42.130

10.09.2015 21:15
#3442 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat
Es sind anscheinend zwei unterschiedliche Konzepte



Ach was !!
ich hab es glaube ich schon 17x hier erzählt
das eine fertig gerechnete Route (am PC) sich quasi wie ein Roadbook über die Kartendarstellung am Gerät "drüber legt" !!
am PC und im Navi sind schließlich die selben Karten !!
bei anderen Systemen werden in irgendwelchen Karten Punkte erstellt
die dann erst mit Hilfe der Karte im Gerät zur Route errechnet werden...

Zitat
Beim Quest funktioniert die Navigation nur, so lange der Nutzer die einmalig berechnete Route konsequent abfährt. Verlässt er sie, kann Quest nur darauf aufmerksam machen, nicht aber spontan korrigieren und einen neuen Vorschlag unterbreiten



na klar kann der das !
"Neuberechnung Einschalten" muss man da vorher wählen !!

.
.
Gruß Hobby

der mit drei W-Treffen im europäischen Ausland....

Serpel Online




Beiträge: 47.902

10.09.2015 21:28
#3443 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat von Hobby im Beitrag #3442
na klar kann der das !
"Neuberechnung Einschalten" muss man da vorher wählen !!

So weit waren wir schon. Dann braucht das Gerät die "Skip Waypoint"-Funktion, die es nicht hat.

Gruß
Serpel

Hobby Offline




Beiträge: 42.130

10.09.2015 21:31
#3444 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat
So weit waren wir schon. Dann braucht das Gerät die "Skip Waypoint"-Funktion, die es nicht hat.





keine Ahnung was du meinst ??

.
.
Gruß Hobby

der mit drei W-Treffen im europäischen Ausland....

Axel J Offline




Beiträge: 13.075

15.09.2015 19:50
#3445 RE: NAVI reloaded Antworten

Mal wieder eine Frage an's allwissende Forum:

ich plane bspw. mit dem ITN Converter eine x-beliebige Anzahl von Wegpunkten. Wenn es dann an die Verbindung als Route geht, meckert er hin und wieder: Punkt x kann nicht mit Punkt y verbunden werden. Die Punkte sitzen aber haargenau an der richtigen Stelle der Strasse. Mein Verdacht: berücksichtigt die hinterlegte Google Maps evtl. Strassensperrungen? Beim RoteConverter kenne ich das Problem nicht.

Axel

neuernick Offline




Beiträge: 2.979

15.09.2015 20:22
#3446 RE: NAVI reloaded Antworten

Google maps (und ich kann nur fuer diese entitaet reden) berücksichtigt Strassensperrungen

--
volki


Replace a semicolon (;) with a greek question mark (;) in someone's JavaScript and then just sit back and watch.

Hobby Offline




Beiträge: 42.130

30.11.2015 09:11
#3447 RE: NAVI reloaded Antworten

da ich ja gestern Beifahrer auf der Rückfahrt von HBN war
hab ich mal den ollen Quest hochgefahren
und wieder mal eine mir unbekannte Funktion entdeckt !!
und das nach 10 Jahren...

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Gruß Hobby

der mit drei W-Treffen im europäischen Ausland....

Maggi Online




Beiträge: 48.496

30.11.2015 09:34
#3448 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat
und wieder mal eine mir unbekannte Funktion entdeckt !!
und das nach 10 Jahren...


Ja, so ist das bei Geräten, die zuviele Funktionen haben.

--
Blog

Hobby Offline




Beiträge: 42.130

30.11.2015 09:40
#3449 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat
Ja, so ist das bei Geräten, die zuviele Funktionen haben.



bei Premium-Geräten meinst du !

aber da die Funktion wahrscheinlich eh keiner hier hat
braucht man die auch nicht
und es macht hier keinen Sinn darauf einzugehen...

.
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Gruß Hobby

der mit drei W-Treffen im europäischen Ausland....

Maggi Online




Beiträge: 48.496

30.11.2015 09:43
#3450 RE: NAVI reloaded Antworten

Zitat
bei Premium-Geräten meinst du !


Premium-Geräte brauchen nicht viele Funktionen, da das Benutzererlebnis durch zu viele Funktionen eingeschränkt wird.

Zitat
aber da die Funktion wahrscheinlich eh keiner hier hat


Pfff, woher willst Du das denn wissen?

--
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